解析Q幣 保護規範是難題

解析Q幣 保護規範是難題
  

如今在互聯網上,Q幣、網易泡幣等虛擬貨幣十分風行,玩家用它可以買遊戲裝備、IT產品、看電影甚至付工資。但如何規範監管這樣的虛擬財產卻又成了新問題——

  解析Q幣「財富鏈」

  在杭州老網民王成看來,一個「合格」的網民至少應該用過一種以上的網上虛擬貨幣。

  騰訊Q幣、網易泡幣、新浪U幣、魔獸幣、天堂幣、各種點卡……還有杭州人最熟悉的邊鋒銀子,這些虛擬的貨幣交換著各種虛擬財產,比如遊戲裝備或更高等級的網絡服務。最近,一些網民甚至用虛擬貨幣在網上置辦虛擬房產、認養虛擬寵物,體驗各種虛擬生活等。但由此也引出了虛擬貨幣會不會影響真實貨幣,以及如何對之進行規範監管的新話題。

  Q幣的財富效應——

  潛在用戶上億

  1元人民幣可以換購1個Q幣,一般1個Q幣可兌換成10000個遊戲幣。其他虛擬貨幣的兌換價如500萬傳奇幣相當於1元人民幣,46元人民幣可換購100萬兩邊鋒銀子,這些虛擬貨幣在網上往往還有專門的換購點。

  由於騰訊網允許相互贈送Q幣,Q幣可以在網民的虛擬賬戶間流動。在淘寶、易趣等網站上都可以找到大量的Q幣出售信息。淘寶網的一份公開數據顯示,今年9月超女評選時,Q幣每天的交易額超過50萬元人民幣。Q幣的不斷轉手,產生了一連串的財富效應。

  筆者在網上聯繫到了一位出售Q幣的張姓賣家。他說,自己每週大約有五六筆交易,交易Q幣100多個。這些Q幣多是自己或朋友在買東西時送的。不過,網上交易中相當的Q幣卻是通過倒賣遊戲裝備獲取的。據瞭解,網上不少賣家月收入可達2000多元,一些職業Q幣商人每月甚至能賺到七八千元。這樣,我們可以粗略地畫出整條財富鏈——從遊戲中賺取Q幣的職業玩家居於最前端,通過玩遊戲賺來Q幣,Q幣可以賣錢或換成其他物品,而且幾乎每一個環節都會創造更多的收入。

  據稱,騰訊發行的Q幣擁有上億潛在用戶,包括Q幣在內的虛擬貨幣已經引發了龐大的財富效應。業內人士估計,國內互聯網已具備幾十億元的虛擬貨幣市場規模,而且每年以20%的速度迅速增長。

    虛擬貨幣非貨幣——

  如何保護規範是難題

  網上Q幣熱熱鬧鬧,可也有部分專家對Q幣的合法性提出了質疑,認為虛擬貨幣的廣泛應用可能會衝擊金融秩序。對虛擬貨幣的爭議一時四起。

  虛擬貨幣算貨幣嗎?一般認為,貨幣指的是充當一般等價物的特殊商品,應當具有價值尺度、流通手段、支付手段、儲藏手段和世界貨幣的職能。一些金融專家認為,虛擬貨幣雖然在一定程度上具有類似職能,但仍不能視為一般等價物。按騰訊公司的解釋,Q幣只能單向流通,不可用於兌換人民幣。對不玩遊戲、不上網的人來說,Q幣一文不值。

  儘管Q幣並非貨幣,但其所具有的虛擬財產特徵為大多數專家所接受。浙江六和律師事務所律師郎立新認為,Q幣目前在部分領域能夠流通,可以變現。從外部表現看應當視為財產。在杭州一家廣告策劃公司工作的孫小姐告訴筆者,前幾天她打開QQ聊天工具,發現自己賬戶裡的30多個Q幣不翼而飛。她認為自己的Q幣是被「黑客」盜走了。郎律師說,雖然目前還沒有直接相關的法律法規,但顯然孫小姐的財產已受到侵犯,適用於現實財產侵權有關的法律。不久前,我省的杭州、溫州等地都曾發生過虛擬財產被盜引發的糾紛。

  浦發銀行私人金融顧問郭劍認為,Q幣的出現是為了解決網絡支付不方便的問題,更類似於第三方支付。網絡交易的發展,需要類似虛擬貨幣的結算方式,而Q幣的出現,正滿足了網友們對網絡交易便利性的需求。

  事實上,Q幣大量應用的背後正是網民們還不習慣其他的網上支付方式。曾經被視為主流結算工具的網上銀行,還沒有被大量網民接受。郭劍認為,這與個人使用習慣有很大關係。其實對於有良好上網習慣和採用安全措施的網民來說,網上銀行的風險並不會因為網絡支付方式而增加。

  據悉,央行已經開始關注虛擬貨幣現象,並將於明年起草制定與電子貨幣相關的管理辦法,加強對虛擬貨幣的監管、規範。

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